Dicey Forest
おとぎ話に出てきそうな、静かな森のデザイン。
木々の形状(色や枝葉の数など)や配置はサイコロの出目に従って定義されており、「サイコロを振る→木の形状を整える」のフローを画面全体の均整が取れるまで繰り返して生成された。
何気なく存在している自然界のかたちは、数えきれないほどの偶然の積み重ねで生まれている。
おとぎ話に出てきそうな、静かな森のデザイン。
木々の形状(色や枝葉の数など)や配置はサイコロの出目に従って定義されており、「サイコロを振る→木の形状を整える」のフローを画面全体の均整が取れるまで繰り返して生成された。
何気なく存在している自然界のかたちは、数えきれないほどの偶然の積み重ねで生まれている。